“Programmare … un gioco da ragazzi” – progetto Coding al plesso De Amicis
Durante la settimana del codice alle scuole primarie De Amicis verrà proposto alle due classi 4^ una prima introduzione al “coding”.
Gli alunni verranno avviati, col supporto delle insegnanti, al linguaggio computazionale attraverso la creazione di un Coderdojo e la presentazione della piattaforma Scratch.
I partecipanti al Coderdojo, dopo aver assistito alla fase di formazione, saranno autonomi nel procedere nell’attività con Scratch, scegliendo di esplorare la piattaforma, cominciare a svolgere esercizi semplici o medi oppure studiare i progetti già caricati nella piattaforma (https://scratch.mit.edu/explore/?date=this_month) e provare a replicarli.
Eventuali errori di svolgimento non costituiscono un grave problema ma devono essere considerati come uno stimolo a trovare soluzioni creative per il lavoro in corso.